ประกาศ [ความเห็นของนักพัฒนา] เกี่ยวกับอนาคตของ MIR4
- MIR4
- 24.05.23
- 56,689
จากการต่อสู้ของฉัน สู่สงครามของเรา, MMORPG MIR4
สวัสดีเหล่านักรบมังกรแห่ง MIR4 ทุกคน
เราอยากจะแสดงความขอบคุณอย่างสุดซึ้งต่อนักรบมังกรทุกคนที่แสดงความรักมากมายให้กับเราตลอด 3 ปีกับ MIR4
เราอยากจะหารือเกี่ยวกับอนาคตของ MIR4 และแบ่งปันกับนักรบมังกร เป้าหมายหลักของเราเมื่อเราพัฒนาเหมือนที่เรามีในปีที่แล้ว ผ่านประกาศนี้ เราวางแผนที่จะอธิบายให้เหล่านักรบมังกร เป้าหมายการพัฒนาของเราและการพัฒนาที่สำคัญอื่น ๆ ที่วางแผนไว้สำหรับครึ่งหลังของปี 2567
1. การเผชิญหน้ากับสิ่งไม่มีใครรู้: เกาะแห่งท้องฟ้า บันยา
เพื่อตอบสนองความกระหายของเหล่านักรบมังกร สำหรับความท้าทายและการผจญภัย เราได้อัปเดตเนื้อหาอย่างต่อเนื่องและขยายชั้นสูงสุดของ 'จัตุรัสเวทมนต์', 'ยอดเขาลับแล', 'หอคอยมังกรดำ' และเพิ่มเนื้อเรื่องใหม่ของเรือลวงตามหัศจรรย์ อย่างไรก็ตาม ด้วยความคาดหวังอันสูงส่งที่เหล่านักรบมังกรมี เราดูเหมือนจะไม่ประสบความสำเร็จในการกระตุ้นเหล่านักรบมังกร ด้วยเนื้อหาใหม่ ๆ ดังนั้น เราจึงกำลังตรวจสอบและทำการทดสอบต่างๆ เพื่อสร้างพื้นที่ใหม่ที่คุณสามารถพบปะและต่อสู้กับเหล่านักรบมังกร แห่งเซิร์ฟเวอร์เกาหลีได้!
- เกาะแห่งท้องฟ้า บันยา
แม้ว่าอาจมีความยากลำบากในการรวมและสร้างพื้นที่สนามและสนามรบเนื่องจากระบบ ความสมดุลในเกม โซนเวลาที่แตกต่างกัน และความแตกต่างอื่น ๆ ในนโยบายของเวอร์ชั่นสากลและเวอร์ชันเกาหลี - เราเริ่มระดมความคิดเพื่อหาแนวคิดและวิธีแก้ปัญหาและเรา ได้ระบุไว้ด้านล่าง
- แคลนของพระราชา ของแต่ละภูมิภาคของบริการ Global สามารถแข่งขันกันเองรวมถึงบริการของเกาหลี เพื่อแข่งขันในเนื้อหายึดครองโลกที่เป็นเอกเทศ
- ผู้เล่น MIR4 ทั่วโลกสามารถเล่นร่วมกันหรือแข่งขันกันเองได้ในพื้นที่ใหม่: [เกาะแห่งท้องฟ้า บันยา]
- ขยายเนื้อเรื่องของเรือลวงตามหัศจรรย์ ตอนที่ 7~10 และหอคอยมังกรดำ
เรื่องราวของเรือลวงตามหัศจรรย์ กำลังมาถึงจุดสูงสุดแล้ว! เราวางแผนที่จะอัปเดตเนื้อเรื่องของเรือลวงตามหัศจรรย์ ต่อไป
หอคอยมังกรดำได้รับการออกแบบเพื่อให้ผู้เล่นที่เป็นตัวแทนของแต่ละเซิร์ฟเวอร์เข้าร่วมและมีอิสระในการร่วมมือหรือแข่งขันกับผู้เล่นรายอื่นผ่านเนื้อหานี้ อย่างไรก็ตาม เราตระหนักดีว่าข้อกำหนดระดับสำหรับแต่ละชั้นและประสิทธิภาพของหอคอยทำให้ผู้เล่นจำนวนไม่มากได้รับรางวัลทั้งหมดสำหรับตนเอง และยังทำให้เกิดประสบการณ์การต่อสู้ที่ซบเซาอีกด้วย และเรากำลังพิจารณาและ วิเคราะห์ว่าเราจะปรับปรุงสถานการณ์ได้อย่างไร
เพื่อเป็นส่วนหนึ่งของการปรับปรุงเนื้อหา หอคอยมังกรดำ เราวางแผนที่จะขยายให้อยู่เหนือชั้นที่ 4 ของหอคอยในปัจจุบัน และเราวางแผนที่จะเปลี่ยนแปลงข้อกำหนดในการเข้าร่วมและกลไกการเล่นเกม
2. สนามต่อสู้สำหรับสงครามแคลน: สงครามแคลน
ปัจจัยหลักของการเล่นเกมและรากฐานของชุมชน MIR4 จากเนื้อหา 'แคลน' เราตระหนักดีว่าเนื่องจากการให้บริการที่ยาวนานของเรา ผู้เล่นออนไลน์ที่เข้าร่วมจึงลดลง และความเหนื่อยล้าของเนื้อหาสงครามก็ค่อนข้างสูง นอกจากนี้ ชุมชนแคลนในปัจจุบันดำเนินงานโดยมีเป้าหมายเฉพาะที่หลากหลาย เช่น แคลนระดับสูงและระดับกลางที่ยึดครองและครอบครองหุบเขาและปราสาท และแคลนตัวละครรองที่มุ่งเน้นการขุดและรับทรัพยากรอื่นๆ
ด้วยเหตุนี้ เราจึงวางแผนที่จะเตรียมเนื้อหา [สงครามแคลน] ด้วยสิ่งนี้ เราหวังว่าจะสร้างเหตุผลและเป้าหมายใหม่ในการทำงานร่วมกันระหว่างแคลนและสมาชิกแคลน
- สงครามแคลน
[สงครามแคลน] จะเกิดขึ้นโดยที่แคลนของเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดจะแข่งขันกันในรอบ 32 ทีม โดยจะเกิดขึ้นระหว่างฤดูกาลแย่งชิงซาบัค หลังจากที่แคลนชนะและกลายเป็นพระราชา
แทนที่จะใช้กลไกเกมที่ซับซ้อนซึ่งมีเดิมพันสูง การออกแบบของ สงครามแคลน ในการพัฒนาจะมีความแตกต่างโดยการทำให้เนื้อหานี้มีศูนย์กลางอยู่ที่ความร่วมมือและการทำงานร่วมกัน ทำให้เป็นพื้นที่ที่แคลนสามารถดวลกันเองโดยแท้ โดยมีภาระที่เบากว่า
สมาชิกแคลนจะสัมผัสได้ถึงความตื่นเต้นที่เรียกร้องให้เกิดสงครามอีกครั้ง!
- สนามซ้อม
เราวางแผนที่จะอัปเดต สนามซ้อม ที่คุณสามารถเข้าร่วมการต่อสู้แบบ 5 ต่อ 5, 15 และ 15 เพื่อตัดสินผู้ชนะ คุณสามารถสร้างสนามประลองซ้อมได้เช่นเดียวกับที่คุณสามารถสร้างการโจมตีและจับคู่กับนักรบมังกรคนอื่นๆ ได้
เราหวังว่านี่อาจเป็นโอกาสสำหรับแคลนในการแบ่งปันทักษะการต่อสู้ สื่อสารกัน และโอกาสในการเริ่มการแข่งขันและสตรีมสด!
3. ยุคแห่งตำนาน! ความท้าทายใหม่และการคงคุณค่าของไอเทม
เนื่องจากการให้บริการของเราได้ดำเนินมาเป็นเวลานาน ตอนนี้เริ่มมีนักรบมังกรที่มีทักษะการต่อสู้สูงสุดปรากฏตัวขึ้น สำหรับนักรบมังกรที่แข็งแกร่งที่สุด สงครามกลายเป็นกิจกรรมที่ซ้ำซากจำเจ เราวางแผนที่จะมอบเป้าหมายใหม่และวิสัยทัศน์ใหม่ให้กับนักรบมังกรเหล่านี้ เพื่อให้พวกเขามีสิ่งใหม่ๆ ที่ท้าทาย เราจะอัปเดตระบบการเติบโตอย่างต่อเนื่องเป็นระยะๆ โดยให้ความสำคัญกับคุณภาพในการขยายฟีเจอร์ต่างๆ เราวางแผนที่จะมอบโอกาสการเติบโตใหม่ๆ ขณะเดียวกันก็รักษาคุณค่าของไอเทมให้คงอยู่
- ขึ้นสู่สวรรค์แห่งเทพเจ้า
ระบบการเติบโตของตัวละครใหม่ [ขึ้นสู่สวรรค์แห่งเทพเจ้า] ได้รับการวางแผนที่จะได้รับการอัปเดต
[ขึ้นสู่สวรรค์แห่งเทพเจ้า] จะถูกปลดล็อกเมื่อถึงขั้นตอนหนึ่งของการฝึกฝนในความโดดเดี่ยว แถบ [สวรรค์, โลก, ประสาน, เอกภาพ] จะถูกปลดล็อกและสามารถเสริมความแข็งแกร่งได้โดยการเปิดจุดที่เลือก
- อาร์ติแฟ็คของมังกรดำ / อาร์ติแฟ็คของมังกรขาว
อาร์ติแฟ็คมังกรใหม่: 'อาร์ติแฟ็คของมังกรดำ' / 'อาร์ติแฟ็คของมังกรขาว' จะถูกเพิ่ม ไอเทมอาร์ติแฟ็คมังกรพื้นฐานสามารถเปลี่ยนเป็น [อาร์ติแฟ็คของมังกรดำ / อาร์ติแฟ็คของมังกรขาว]
ปัจจุบันสิ่งอาร์ติแฟ็คมังกรค่อนข้างยากที่สร้าง เราตระหนักถึงข้อจำกัดที่เกิดจากความเป็นไปได้สูงที่จะถูกทำลายซึ่งเกิดจากการเสริมพลังล้มเหลว ส่งผลให้มีแนวโน้มที่จะเลือกใช้หินเสริมพลังอาร์ติแฟ็คมังกรของมังกรศักดิ์สิทธิ์
เพื่อปรับปรุงสิ่งนี้ เราวางแผนที่จะเพิ่มโอกาสในการเสริมพลังโดยใช้อาร์ติแฟ็คมังกร และนำโอกาสในการทำลายออก เมื่อเสริมพลังอาร์ติแฟ็คมังกรที่ถูกเปลี่ยนเป็น [อาร์ติแฟ็คของมังกรดำ / อาร์ติแฟ็คของมังกรขาว]
สัมผัสประสบการณ์พลังที่แท้จริงและการเพิ่มสถานะ [อาร์ติแฟ็คของมังกรดำ / อาร์ติแฟ็คของมังกรขาว] ที่ให้นักรบมังกรด้วยการเพิ่มโอกาสในการเสริมพลังที่ได้รับการปรับปรุง ผ่านระบบการแปลง
- สืบเชื้อสายของมังกรศักดิ์สิทธิ์
เพิ่มเนื้อหาใหม่ [สืบเชื้อสายของมังกรศักดิ์สิทธิ์]
คุณจะสามารถใช้พลังของมังกรศักดิ์สิทธิ์ ได้ด้วยเวทมนตร์ของวัสดุมังกร และหินเวทของมังกรศักดิ์สิทธิ์
รับการเพิ่มสถานะที่หลากหลายด้วยพลังของมังกรศักดิ์สิทธิ์!
- อุปกรณ์มายา / วิญญาณมายา
อุปกรณ์และวิญญาณระดับมายาจะเพิ่มเข้ามาในอนาคต
ไอเทมระดับมายาจะประกอบด้วยสถานะที่แข็งแกร่งกว่าไอเทมที่ได้รับการหลอมมังกรและเสริมพลัง นอกจากนี้เรายังจะออกแบบไอเทมใหม่เหล่านี้ อย่างพิถีพิถันเพื่อไม่ให้เกิดความเสียหายหรือลดระดับกับไอเทมทั่วไปที่ใช้อยู่ในปัจจุบันและรักษามูลค่าไว้
ไอเทมระดับมายาจะแตกต่างจากไอเทมทั่วไปโดยมอบทักษะใหม่ให้กับผู้เล่นซึ่งจะมอบตัวแปรใหม่ให้กับการต่อสู้ของ MIR4
เราได้แบ่งปันแผนการพัฒนาและเป้าหมายของเรากับคุณสำหรับการอัปเดตในอนาคต เรารู้สึกขอบคุณเหล่านักรบมังกรจริงๆ ที่ได้แสดงความรักต่อ MIR4 มากมาย เราจะให้รายละเอียดเพิ่มเติมแก่คุณผ่านทางแพทช์โน้ต เมื่อการอัปเดตที่กล่าวถึงในประกาศนี้ได้รับการอัพเดตในเกม
เราหวังว่าคุณจะตื่นเต้นสำหรับการเดินทางอันยาวนานข้างหน้าเรา และเราหวังว่าเหล่านักรบมังกร จะยังคงให้กำลังใจเราต่อไปในขณะที่เราพัฒนาเนื้อหาใหม่ ๆ ในบริการของเรา
ทีมพัฒนา MIR4 จะพยายามอย่างเต็มที่เหมือนเช่นเคย
ขอบคุณค่ะ
ขอแสดงความนับถือ ทีมพัฒนา MIR4