公告事項 [開發者解說] MIR4的未來
- MIR4
- 24.05.23
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全球共鬥 實力爭霸,MMORPG MIR4
全球共鬥 實力爭霸,MMORPG MIR4
時光如梭轉眼就過去了3年的時間, 衷心感謝各位龍士們給予的支持以及對於MIR4的熱愛。
向陪伴我們這麼長時間的龍士們公開第二篇每年主要開發方向——MIR4的未來(The Future of MIR4)。告知大家2024年下半年未來主要開發目標。
1. 與未知相遇 : 天空之島般若
雖然MIR4為了滿足各位龍士們的挑戰,不斷更新並擴增了“魔方陣”、“秘庭峰”、“黑龍之塔”的最頂層以及蜃氣船系列,但是目前未能給予以往的興奮與樂趣。因此開發團隊在考慮從來沒有相遇的韓國伺服器相逢,以及能夠和他們開展激烈戰鬥的全新地區,為了其願景實現為現實,正在進行全面思考。
- 天空之島,般若
我們認為由於國際服和韓國服的系統、遊戲平衡、大陸時間等各種政策上的差異等多種因素,難以實現組合兩個版本的玩家能夠一起狩獵與戰鬥的戰場,但是目前從創意層面開始探索並思考各種方式。
- 不僅包括國際服各地區的各種國王門派,還包括韓國服的玩家們,能夠一起參與合併對決的一個世界占領戰。
- 可以與全世界的MIR4玩家們,互相合作相互競爭的新地區【天空之島般若】
- 擴增蜃氣船7~10系列和黑龍之塔
之前公開的蜃氣船系列達到頂峰,後續也將會持續更新相關內容。
黑龍之塔設計為代表各伺服器的玩家們持續參與,能夠體驗非定型的合作、戰鬥、競爭的內容。但是目前我們團隊已確認到,由於有各層的入場等級限制以及根據效率性不同,導致少數玩家獨占獎勵或戰鬥定型化部分,對此正在深入思考改善方案。
作為改善方案,目前在考慮擴增由4層構建的黑龍之塔的層數,改變入場條件和遊玩的方式。
2. 門派決戰之地 : 門派對戰
我們認為遊玩MIR4以及社群的樂趣在於“門派”。目前根據各種目的來營運多種門派社群,例如:為了爭奪秘谷和城堡的排名靠前的門派和中立門派,為了採礦以及資源供需的分身帳號門派等。不過我們也知道遊戲開服已久,門派成員之間的聚集力不停下降,戰爭疲勞感也越來越嚴重。所以我們希望門派再次團結起來,提供新的目標將準備【門派對戰】。
- 門派對戰
【門派對戰】以全伺服器門派為對象,將進行32強淘汰賽。透過沙巴克爭霸戰爭結束勝利門派登基為皇帝之後將進行門派對戰,門派對戰結束後再次進行沙巴克爭霸賽季。與原有的方式複雜、注重結果和得失的戰爭不同,門派對戰作為純粹的門派之間的對戰,讓更多的門派成員們 輕鬆體驗戰爭,計劃為門派成員之間團結起來,齊心協力對戰的遊戲內容。
- 對練場
正在準備更新正如創建討伐創建對練場之後,匹配對方 5 vs 5, 15 vs 15勝負對決的對練場。
我們期待用於傳授門派的戰鬥技能、與其他門派交流、賽事、直播等各種遊戲內容中。
3. 神話時代!新挑戰與保存道具價值
隨著服務時間變長,逐漸誕生了諸多接近頂級的武威龍士。 因此,我們團隊認為應該向因同樣的戰爭局面和已達到頂峰感到無聊的龍士們,提出新的目標和願景。
我們的後續發展方向是不僅會定期更新持續成長的系統。還會注重提高服務質量,保存遊戲道具的價值並不斷提供新成長的經驗。
- 天地合一
將更新全新的角色成長系統【天地合一】。
將達到閉關修煉特定階段時開放【天地合一】,在各欄目中開放【天、地、合、一】各穴位之後成長角色的系統。
- 黑龍神器、白龍神器
將新增“黑龍神器、白龍神器”可以把現有的龍神器道具傳授至【黑龍神器、白龍神器】 。
我們已確認到,目前的龍神器是由於製造難度高、強化存在破壞的可能性等因素,龍士們只對龍神器強化石有關心的現象。為了改善目前的問題, 將上調現有的龍神器強化機率, 若傳授至[黑龍神器、白龍神器]時,則強化過程中破壞道具的機率為零。透過傳授系統變更為【黑龍神器、白龍神器】的龍神器將具有更強的能力和強化值。
- 神龍降臨
將增加全新內容 【神龍降臨】。
使用現有的龍材料或蘊含神龍氣息石,可給角色賦予神龍的氣息。角色賦予生命的氣息之後會得到各種能力。
- 神話裝備、深化精靈
將增加全新的神話階級的裝備和精靈。
將推出由神話階級的龍再煉和已經超越的道具以上的能力組成的道具。在不貶低現有道具價值的情況下,精心設計全新道具。神話階級道會與現有道具不同,賦予了與以往不同的全新技能,將為MIR4戰鬥提供新的變數。
上述內容是我們團隊所準備的未來開發方向和主要更新計劃。 真心感謝長期以來喜愛MIR4的龍士們,透過此次書信所提到的內容,今後根據更新日程詳細內容將透過更新筆記來告知大家。
希望各位龍士們鼓勵及支持將要踏上長征之路的MIR4。
為了提供更為穩定的服務,MIR4開發團隊會盡所有努力。
謝謝。
MIR4開發團隊敬上。